룰렛의 역사

룰렛은 온라인이든 지상이든 모든 카지노에서 찾을 수 있는 매우 흔한 도박 게임입니다. 룰렛의 다양한 베팅 기회와 플레이는 운이 스포츠중계 좋은 플레이어가 이용할 수 있는 가장 인기 있고 풍부한 형태의 게임 중 하나로 만드는 데 도움이 되었습니다.

룰렛은 도박꾼들이 큰 바퀴가 주머니에 착지하는 공의 확률에 돈을 걸게 하는 방식으로 진행됩니다. 도박꾼이 플레이하는 룰렛 버전에 따라 37개 또는 38개의 포켓이 있습니다. 포켓은 1~36번(최종 포켓을 구성하는 0 또는 2개의 0이 하나 있음)으로 되어 있으며, 빨간색 또는 검은색으로 교대로 색상이 지정되어 있습니다. 승리 베팅을 한 플레이어는 35의 확률을 받아 승리하고 원래 베팅을 회복합니다. 베팅은 개별 숫자, 색상 또는 조합, 범위, 승산 또는 짝수에 대해 다양한 방식으로 배치할 수 있습니다.

블레즈 파스칼은 최초의 룰렛 휠을 발명했습니다. 파스칼은 수학자였고, 그 발명은 그가 영구적인 운동 장치에 매료되었기 때문입니다. 원래 룰렛 바퀴에는 숫자 0이 포함되지 않았지만, 집 확률을 높이기 위해 1842년 블랑 형제(루이와 프랑수아)가 추가했습니다. 룰렛은 유럽과 북미 전역에 빠르게 퍼졌습니다. 미국에서 아메리칸 룰렛은 더블 제로가 바퀴에 추가되었을 때 발명되었고, 때로는 아메리칸 이글로 대체되기도 했습니다. 유명한 몬테카를로 리조트 지역에 최초의 카지노를 설립한 사람은 블랑 자신이었기 때문에 룰렛은 최초의 카지노 게임 중 하나였습니다. 룰렛은 또한 항상 도박을 악의 것으로 묘사하는 것과 관련이 있는데, 룰렛 바퀴에 있는 모든 숫자(1~36)를 더하면 계시의 야수 이야기인 666의 숫자가 추가되기 때문입니다.

룰렛 바퀴를 발명한 사람은 수학자이고, 이익을 얻기 위해서는 집이 대부분의 돈을 가져가야 한다는 것을 알고 있었다는 것을 도박을 하는 동안 명심하세요. 아마도 더 유명한 또 다른 수학자는 룰렛 게임을 비난한 것으로 알려져 있습니다. 알버트 아인슈타인은 룰렛 테이블에서 돈을 훔치지 않으면 룰렛 테이블을 이길 수 없다고 말한 것으로 전해졌습니다.”

반대론자들에도 불구하고, 많은 도박꾼들은 운전대에 관한 한 그들에게 유리할 가능성이 있다고 계속해서 바라고 있습니다. 많은 사람들이 마팅게일 베팅 전략의 변형을 시도하는데, 원래 베팅을 얻는 동안 원래 금액을 회수하기 위해 다음 라운드에서 패배 베팅이 두 배로 증가합니다. 이 전략은 잠재적으로 재앙적인 재정적 손실로 이어질 수 있습니다.

룰렛에서 개인이 이길 가능성에 관계없이, 항상 최소한 몇 개의 보상이 있고 게임은 너무 많은 변형이 있어서 재미있는 경험이 될 수 있습니다. 어떤 우연의 게임에서나 그렇듯 룰렛의 핵심은 언제 선을 긋고 테이블에서 일어날 것인지를 아는 것입니다.